Salut !
Malheureusement c'est exact, notre équipe a bien finie la majorité des tâches prévues à la complétion du jeu. Cependant la compilation Unity a échouée sur tous les types de plateformes, nous avons passé la nuit à traquer le problème mais rien à faire... nous avons donc pris la lourde décision de poster le jeu en l'état, il ne peut pas être joué sans Unity.
Il semblerait que, lors du build du projet, Unity ne parvient pas à assigner certaines variables de la même façon que pendant l'édition du jeu. Nous sommes très déçu par ce dénouement, mais il semblerait que l'on ait droit de traquer encore le bug jusqu'à minuit pour poster la version compilée. Même si nous ne parvenons pas à trouver dans ces temps, nous traquerons le bug en post Game Jam et publierons une version HTML5 dans la mesure du possible. De plus, nous ajouterons certainement des éléments au jeu à l'avenir. Nous sommes sincèrement désolé pour le désagrément.