ИИ писался в последние 20 минут джема жутким индусским кодом. Каждый враг имеет 3 действия(действие выбирается случайно в начале хода врага) - бафнуть, ударить, дебафнуть. По факту, враги отличаются только количеством здоровья, баффом и дебаффом, которые кастуют. Разве что босс имеет уникальный бафф для самого себя. Написали ИИ и без тестов пошли заливать билд, поэтому иногда всплывают прикольные (нет) ситуации, когда враги дружно кидают на себя бесполезные баффы, а игрок просто бездумно спамить их картами. Поэтому баланс и хромает :)