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Grave content que t'ai apprécié, c'est un choix de ne pas vouloir faire du scroll infini pour faire en sorte de contrôler au mieux les possibilités de gameplay, pour un premier jeu on s'est dit que c'était déjà bien de livrer un jeu fini plutôt que de rajouter des features mal contrôlé. Pour la version mobile, on garde l'idée dans un coin haha.