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(+1)

Merci du retour ! Oui le jeu a un problème à ce niveau là, j'ai codé mon jeu d'une manière vraiment étrange sur le déplacement et mettre en place cette latence était mon unique option pour que le jeu n'explose pas, bref ! Mais merci du retour !

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C'est sur que c'est mieux comme ça plutôt que ça explose x) Mais l'expérience était toujours chouette et intéressante malgré ça donc ça va c'est pas trop grave!