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Magnifique univers !

Je me demandais ce qui permet la superposition des arches. Le sol est courbe ou c’est un effet de caméra ? Ça fait un bon rappel du sol en tout cas.

(+1)

Merci : )

Le monde est plat et il y a un shader qui courbe en fonction de la distance au joueur, c'est la technique utilisé dans des jeux comme Animal Crossing notamment. 

Ensuite le monde est divisé en morceaux que je déplace pour pouvoir marcher indefiniment.