La D.A. est trop bien, l'idée de jouer une tête de samurai pareil ! C'est original et drôle !
Niveau principe de gameplay c'est bien ficelé (lol), par contre je dois admettre que c'est terriblement dur à contrôler ne serait-ce que les premiers sauts ^^' J'aurai tendance à suggérer de faire moins rebondir le personnage lorsqu'il tombe parce que ça laisse moins de précision dans le déplacement, à placer le fait de s'accrocher sur une autre touche pour que ça soit plus intuitif. Parce qu'en l'état, le personnage bougeait et rebondissait tellement que je me retrouvais à devoir très précisément attendre et me placer alors que tout les mécaniques donnent envie de se jeter et d'essayer de se rattraper au mieux et aux réflexes XD
En tout cas franchement quel taf... C'est dingue !