Excellent ! Tout bonnement excellent !
Le principe du contrepied : "Tes balles sont ton fardeau". Vu que c'est un shooter vu de dessus dans le mécanisme, transformer ses propres projectiles en balles adverses au retour crée l'inverse d'un shooter : La où la base demande de bourriner tout ce qui se passe, là faut mesurer chaque rafale. Et plus on avance, plus on a de power-up, donc plus de balles, et donc plus de retour de flammes.
J'aime ! Les graphismes sont très bons, le son aussi. Pour moi, c'est une excellente réussite ! Très bon concept !
Félicitations et bravo à toi !