Le jeu est simple, et la D.A. et les feedbacks font clairement le taf :)
J'aime bien l'idée d'avoir vraiment deux parties de niveau à droite et à gauche, et il aurait pu être intéressant de mettre une porte bloquée justifiant de récupérer la clé à gauche :)
Pour le vol de Dracula je pense que le feedback est un poil trop exagéré vu le nombre de fois où l'on appuie sur le bouton, ça peut vite devenir fatiguant :)
Franchement très beau travail !