Атмосферное начало за счет графики, Survival жанр хорошо подходит под закон Мерфи. Есть мотивация идти в неизвестность. Только вопрос почему в зиму нужен пловец ? Даже если там есть незамерзшая река... то мокрым на морозе, можно быстро помереть от переохлаждения. Не доконца понял прикол с закрыванием игры, было бы логичнее, если нам бы показали снова выбор персонажей, но там не будет одного персонажа, и была бы последовательность, где мы за охотника расчищаем путь, за связиста настраиваем рацию, а за географа говорим наши координаты.
Viewing post in SnowStormS jam comments
Спасибо, да, вы абсолютно правы, переохлаждение было бы уместней, и река там именно для этого, но, как бывает с джемами-реализовать все не успевается, именно поэтому существует "прикол с закрыванием игры"-банально не хватило времени на финальный тест, после того как я вписал звук дополняющий (по задумке) финальную сцену. По поводу уменьшения персонажей у костра-вы, по всей видимости, прошли с первого рана и не увидели, что при смерти персонажа именно это и происходит. По поводу персонажей и их игровой бесполезности-описывается профессия персонажа/что его характеризует, а не класс. Признаю-не очень удачно удалось это вписать. Возможно было бы лучше подписать, например, и имя, или одного из персонажей сделать юристом (хотя, думаю это бы еще сильнее всех запутало), чтобы профессия воспринималась именно профессией, а не классом. Так что пловец вполне может просто быть немногим быстрее и выносливее, а географ может не брать с собой повсюду карту