Завораживающая атмосфера и многообещающий интефейс, на первый взгляд, кажется что перед вами что-то типа технодемки препрепрототипа диаблы.
В этой игре главным вашим противником станет управление, а по закону Мёрфи, когда нужно будет сбегать от врагов, вы уткнётесь в невидимый коллайдер или стреляя по врагу снаряд опять же попадёт в невидимый коллайдер. Наверное в этом и заключается раскрытие темы :-D
Ребятам не хватило времени полирнуть уровни, управление и стрельбу, для комфортной игры.