L'idée a du potentiel, mais le jeu peine à transmettre une vraie impression de rythme. La voiture est très lente (demandant donc d'anticiper les mouvements), on n'est jamais sûr si une note a été validée ou non, ou si on est censé prendre toutes les notes, et quand on en manque les flash rouges arrivent avec du décalage... Même quand je jouais bien, je n'avais pas toujours l'impression de jouer sur le tempo ! Le jeu ne manque pas de (très bons) feed-back visuels, mais il en faudrait des sonores aussi. Et les contrôles gagneraient à être plus nerveux je pense !
Par contre, puisque je la mentionne, la DA est vraiment chouette ! J'aime beaucoup la séparation de l'acran en deux, et les couleurs utilisées. La représentation de la santé par un vinyle est une super idée, qui donne un bon cachet au jeu. Et la musique est vraiment cool. Là-dessus y a eu du super boulot !