Обожаю платформеры, но ловушки все-таки нужно как-то обозначивать (трещины там или цветом). Иначе весь геймплей превращается в многократное заучивание и повторение после КАЖДОЙ ловушки. А это, понятное дело, быстро надоедает.
Собственно под тему джема неожиданные ловушки на смерть от которых ты обречен вписываются как по мне куда лучше )
Вы абсолютно правы. Но кроме темы джема есть же еще геймплей. Нужен же какой-то баланс.