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Personnellement j'ai eu une très bonne expérience lors de cette jam ! :) Le thème était bien cool, et le format de 60h assez judicieux (c'est un peu 48h avec un petit bonus pour ne pas se mettre trop la pression, ou se laisser une marge de secours). Et même dans d'autres jams, j'ai rarement reçu autant de commentaires ! :o La communauté a été très cool.

Pour ce qui est du vote et des critères, je juge cela complètement secondaire, donc ça me semble pas primordial de le complexifier au risque de trop le mettre en avant. Le peu de critères était un plus, rendant le vote simple pour les testeurs, et ne créant pas trop de classements à parcourir une fois la jam terminée. Le seul petit reproche que je pourrais formuler, c'est que « gameplay » est un critère trop vague. Il mériterait d'être remplacé par un ou plusieurs critères plus spécifiques (Innovation, Amusement, Game Design…). Direction Artistique pourrait éventuellement être séparé en visuel et audio, mais c'est pas une priorité non plus, DA pouvant également englober le scénario, ou la cohérence artistique globale. Dans tous les cas, la jam gagne à ne pas avoir plus de cinq critères de vote. (En passant, pour moi un critère « Fonctionnel » serait purement inutile).

Sinon, je pars du principe que peu importe si ce sont les devs ou le public qui vote, ça sera forcément déséquilibré. Donc à choisir, je préfère un vote complètement public. Plus simple, et les retours des joueurs sont bien plus importants que ceux des devs. Et après tout, c'est un des buts d'une game-jam que de partager sa création au plus grand nombre !^^ À défaut de faire un classement « juste » (ce que seul un jury qualifié pourrait faire), le vote permet de savoir comment le jeu a été apprécié parmi ceux qui y ont joué, et dans le classement découvrir une partie des jeux les plus populaires et appréciés. La compétition n'est pas du tout importante, et je pense même qu'essayer de la faire « équilibrée » la mettrait trop en avant. La première place et les lots à gagner, c'est surtout une loterie. Tel que c'était dans cette jam, je trouvais ça vraiment très bon. Et on aurait à mon avis tout à perdre à tenter d'équilibrer, quand l'idée de classer les « meilleurs » jeux d'une jam est déjà absurde en soi (leur appréciation étant toujours subjective, que l'on soit joueur ou dev).


Par contre, ce qui pourrait être un plus, ce serait de demander aux développeurs de répondre à quelques questions pour compléter leurs entrées ! C'est ce qui se fait dans d'autres jams sur itch.io, et ça permet au moment du vote de bien prendre en compte les informations importantes du jeu. Exemple de ce à quoi ça ressemble. Cela permet de donner aux testeurs des informations qui ne sont pas forcément dans la description, et surtout présentée de manière homogène pour chaque jeu. Parmi les informations qui peuvent être importantes, il y aurait les assets utilisées, la composition de l'équipe, et éventuellement en quoi le jeu suit le thème. Bonus, ces formulaires peuvent aussi contenir des questions à choix multiples ! Ce qui permet de proposer divers catégories dans lesquels les jammeurs peuvent mettre leur jeu, typiquement des défis supplémentaires (« Jeu à un boutons », « VR », « Multi-joueur », thème supplémentaire, etc…).

Enfin un truc qui serait pas mal, mais là c'est plus à la communauté que je m'adresse, ce serait de regrouper à un endroit les vidéos d'essais des jeux ! :) Plusieurs streams ont été faits, beaucoup avec un enregistrement derrière… Ce serait super pour les créateurs d'être immédiatement informés pour voir des réactions en live de leur jeu ! Soit en laissant un commentaire sur les jeux testés, ou sinon en faisant un topic pour regrouper toutes les vidéos… :)


Mais encore une fois la jam était vraiment chouette telle qu'elle est. Je ne pense pas qu'il faille forcément essayer d'aller au-delà de ce que itch.io propos, et qui marche du tonnerre pour des dizaines de jams. Si l'objectif était d'encourager les gens à être créatifs sans les restreindre, c'est réussi. Et la jam a pu profiter d'une communauté vraiment sympa. Donc pour moi c'est surtout un bravo ! :)