Le concept du wario ware est vraiment sympa, après c'est vraiment un problème de faire ça dans une game jam avec 2 jours de conception car cela apporte d'énorme risque.
Comme nombreux je vais noté le problème qu'il n'y a pas de distinction quand on réussit ou perd un jeux ce qui gène pas mal pour distinguer si l'on perd ou non
Pas de timer non plus qui contribue au manque de compréhension.
Je vais pas tergiverser sur les problèmes car malheureusement ils sont nombreux, mais je suis pas là non plus pour uniquement descendre votre jeux,
Car c'est quand même très courageux d'avoir tenté un jeux de ce genre, puis j'ai pu lire que vous vous êtes bien amusé avec la création de ce jeux donc je vous encourage à faire une version post jam beaucoup plus complète qui pourra certainement être très sympathique,
N'hésitez pas à faire pas mal de feedback sonore et de créer un univers à vos jeux, je trouve ça assez important dans un wario ware et c'est ce qui peut faire son charme et son aspect unique.
Bon courage si jamais vous vous lancez dans la suite de ce jeux et bravo quand même pour avoir réussi à faire tout ça en 2 jours.
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Un gros merci pour avoir pris le temps d'acrire un retour aussi complet.
Et sans mentir, on est bien d'accord avec toi héhé.
On a commencé la jam bien en retard et on du livrer le jeu 11 heures avant la fin (On va dire que je me trouve des excuses XD)
Même si c'était très séré de notre côté, on s'est quand même bien amusé.
On s'est permis de faire une update sur les feedbacks et de polish un peu les modèles 3D.