Ce concept a beaucoup de potentiel !
Pour le thème, je valide pour le coté dacra|arcad :D même si l'expérience est un peu courte.
Côté gameplay, les idées sont là ! La période d'invincibilité de la voiture est trop élevé (ou le recul de la voiture n'est pas assez élevé ça dépend du point de vue. J'ai pas le sentiment que changer d'objet change le recul lorsqu'on touche la bagnole). J'aurai bien vu plusieurs voitures pour ça, et non pas une seule et le but serait d'en dégommer le max !
Rien à dire sur le graphisme, c'est ultra réussi ! D'ailleurs, la frustration de l'expérience vient encore plus avec la musique : Elle n'a pas le temps de passer l'intro en jeu qu'on a déjà fini la partie :) J'ai ajouté le jeu en collection rien que pour ça :D
Très bon jeu dans tous les cas, y'a de la réussite (et du gros travail sur le comportement de la voiture qui est bien ficelé !). Bravo et félicitations !