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La musique est effectivement pensée pour matcher avec les inputs :) A vrai dire, tout est pensé pour être en rythme et que la musique accompagne le joueur tout au long d'un niveau! 

Pour la durée du dernier niveau quand on meurt je peux comprendre la frustration que ça génère, et je vais essayer de réfléchir à une solution qui permettrait de rendre ça globalement plus agréable tout en gardant la difficulté gigantesque qui définit ce niveau!

En tout cas, merci beaucoup pour le retour, ça fait vraiment plaisir de savoir que l'expérience t'as plus!