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(+1)

Le jeu est vraiment bien penser et est très cool à retry, GG pour ça ! (Eu du mal sur Cerberus 6 et heureusement que ça conserve les cubes roses).

Bémol cependant : Malgré que je comprenne qu'on doit attendre le retour du portail pour repop, sur des niveaux long ça peut vite devenir très frustrant et donner l'envie d'arrêter.

À côté de ça, je suis extrêmement intéressé par ton moyen de pouvoir régler la taille de la fenêtre et la case fullscreen de ton jeu, utilisant moi même unity et n'ayant pas trouvé, merci d'avance et encore bien joué à toi !

Merci pour le retour! 

Je suis d'accord pour la durée du temps de repop, surtout sur Cerberus 6 ça devient un gros problème. Je vais voir s'il y a pas moyen qu'on donne une option de fast forward jusqu'au portail en cas de mort, histoire de rendre ça moins frustrant!

Pour la résolution, j'ai juste repris comment Brackeys faisait (ici -> youtu.be/YOaYQrN1oYQ?t=472 ) et ensuite à chaque changement j'enregistre la nouvelle sélection dans un  fichier json pour pouvoir sauvegarder les choix du joueur (c'est très bien expliqué ici ->  youtube.com/watch?v=6uMFEM-napE& )  :)