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Hello!

Très sympa, mais je m'attendais vraiment à du tour par tour comme annoncé, hors il y a quand même un timer sur les attaques adverses, on n'a pas tout le temps qu'on veut :p

Les contrôles du stick ne sont pas super précis, surtout si on clique trop près, ça pourrait être amélioré en mettant des flèches autour (éventuellement juste au survol de la souris) pour être sûr qu'on est bien sur la bonne direction.
Les attaques n'ont pas l'air d'être validées lors de l'entraînement avant de commencer (par contre les combos non valides sont bien indiqués).

Je n'ai pas réussi le Konami code :/
J'ai voulu faire haut, haut, bas, bas, gauche, droite, gauche, droite, B, A mais en entrant B j'avais déjà trop d'inputs. En essayant de valider sans les boutons ce n'est pas un combo valide.

J'ai découvert l'attaque Flash (bas, haut, pied), mais c'est tout :p

Potentielles améliorations:

  • augmenter les dégâts des coups spéciaux et permettre de faire de simples coups à 1 point, par exemple
  • augmenter les dégâts en fonction de la touche (faible, moyen, fort)
  • possibilité d'utiliser clavier/manette pour entrer les inputs
  • ajouter une jauge de temps pour voir quand l'adversaire va frapper histoire de remettre une pièce à temps

Éventuellement, mais là ça change plus le style de jeu, implémenter un vrai système tour par tour, et permettre de bloquer une attaque adverse.

C'est bien parti en tout cas! :)