Хехехе какое у тебя лютое отношение к прыжкам)
А мне наоборот трудно воспринимать 3Д без механики прыжков - ощущение будто приклеили к полу, а уж как с этой механикой обходятся игроделы, какие сложности ставят перед игроком - тут уж всем не угодить, всегда будет где то что то не так)