Ini hasil playablenya bagus.
Mungkin ini beberapa masukkan terkait gamenya.
- Ini BGM template banget wkwkwkwkwkkw. Sampe bosen dengernya di tiap chapter programming muncul mulu wkwkwkwkkwkw
- Btw, kalau kalian ada waktu, project pagenya bisa dihias semenarik mungkin. Tambahin info game, cara main, dst. Agar user lebih tertarik untuk install dan main game kalian. Bisa coba cek link ini https://itch.io/docs/creators/design
- Ini bisa dipertimbangkan untuk mengubah dimensi dari gambarnya jadi Power of Two (64, 128, 256, 512, 1024, dst) agar bisa dicompress oleh Unity, dan dibatasi ukuran spritenya ke misalkan max 1024. Jadi Unity bisa lebih ringan memproses gambarnya.
- Ini karena sepertinya banyak fitur yang belum, saran saya coba dibuat lebih fokus ke fitur sneaky, musuh, musuh deteksi hingga aksi kejar kejarannya. Jadi lebih terasa menantang gamenya.
- Untuk musuh yang mencari babinya, mungkin bisa dibuat dengan design pattern state. Misal awalnya state idle, terus karena curiga dengan suara dst, dia masuk state searching. Kalau searching nemu player, dia masuk state hunting. Kalau tiba tiba kehilangan target, balik lagi state searching, kalau dah sekian lama ga ada apa apa, dia balik ke posisi awal dan masuk state idle. Bisa coba cek ini untuk petunjuk mengenai state pattern : https://github.com/Habrador/Unity-Programming-Patterns#6-state dan https://refactoring.guru/design-patterns/state/csharp/example
Tetap semangat semoga gamenya bisa selesai dengan baik XD