The game in WebGL does not start me, do you have a downloadable build?
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Ciao Chiara, ho visto che sei italiana quindi ne approfitto per scriverti in italiano.
Veramente strano che non parta per nulla, il gioco l'ho testato su Windows con Chrome/Edge e su Mac con Chrome/Safari, l'unico problema riscontrato su Mac è che in modalità windowed prende i tasti movimento anche sullo scrolling della finestra (per risolvere basta che lo metti fullscreen), cosa che non avviene su Windows. Sempre su Mac il suono non parte fino a che non fai un'interazione con il gioco, ma questo è legato a policy di sicurezza.
Al momento non può essere giocato da mobile perché devo ancora implementare i comandi mobile, essendo un platform è un problema non da poco e devo studiare un'interfaccia decente.
Puoi vedere la promo del gameplay qui https://twitter.com/BLACKCATGAMES4/status/1476982518519894023 ed eventualmente posso farti un eseguibile Win, ma non posso caricartelo qui su itch.io perché l'upload è temporaneamente bloccato per la jam.
Heilà, l ho provato proprio ora, stavolta è patito tutto correttamente quindi non saprei quale fosse il problema dell'altra volta. Comunque Il gameplay è molto simpatico anche se c'è un po di noise tra gli elementi dello fondo in cui si può saltare e in quali no, forse mettere un outline potrebbe dare una mano? In ogni caso la grafica è molto caruccia, ha tanti colori ma non danno per niente fastidio. Il suono di quanto uccidi un cinghiale è un tocco di classe!
Dai bene, di solito un bel restart o pulizia della cache risolve la maggior parte dei problemi.
Si non sei la prima a dirmelo, a dire il vero è voluto, nel senso che la sfida è anche un po' capire dove si può saltare, almeno aggiunge qualcosa di particolare ad un genere molto utilizzato, anche in alcuni vecchi platform non tutto veniva detto ma andava scoperto.