С колайдерам тоже проблемы, согласен. Но просто в данном случае с анимацией растягивается хитбокс персонажа, поэтому не удариться о шип в некоторых местах бывает затруднительно
хорошо хитбокс растянулсяещё там хитбокс шипов не правильный (я не знаю как их настроить)
а то что там при ходьбе застревает это уже тайлмап виновен