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Insgesamt ein guter Prototyp. Super, dass Zeit war Sounds und Musik einzufügen. Ich konnte keine Bugs finden. Das mag aber vllt auch daran liegen, dass ich nie sehr weit gekommen bin (ich spiele nie mit Tastatur und Maus). Anfangs bin ich oft gegen Hindernisse (Regale?) gesprungen, ohne recht zu verstehen, warum es einen Widerstand gab. Die Trennung von Vorder-, Mittel- und Hintergrund könnte deutlicher sein. Die Game Jam Themen wurden in der Story gut umgesetzt, hätten aber auch im Gameplay (Mechaniken) eingebunden werden können.

Die Menüs sind gut gelungen und haben alles enthalten, was gefordert bzw. gebraucht wurde. Die Schrift in den Credits war etwas zu klein und dadurch anstrengend zu lesen.

Mein größter Kritikpunkt ist der Reload der Waffe. Mir war bis zum Schluss nicht klar, ob ich den "R"-Button gedrückt halten muss, mehrfach oder einmal, da die Animation und das Aufladen meistens sehr verzögert erfolgte, sodass ich immer in Panik verfallen bin und nach kurzer Zeit gekillt wurde.