Il est chouette ce petit puzzle ! Cependant j'ai du mal à saisir le but du jeu.
Faut-il aligner les anneaux de telle sorte à que chaque quart de couleur corresponde à celui du pnj ?
Partant de ça, j'ai pas réussi. La faute à ma bêtise peut-être.
J'ai eu un bug visuel où la manette restait actionnée.
Je conseillerai l'utilisation d'une couleur plus vive pour délimiter les murs. Car là, il s'agit d'une contrainte pour complexifier le gameplay mais ça peut s'avérer pénible quand on est persuadé que l'on peut passer.
Certains pnj n'ont pas de dialogue. J'imagine que c'est par manque de temps. Etait-il prévu qu'ils donnent des indices pour avancer dans le jeu?
Attention, la touche Echap sert deux fonctions ici (en version Web): Sortir du mode plein-écran et sortir de la boîte de dialogue d'un pnj. Donc je me retrouvai à chaque fois à appuyer deux fois sur echap puis de re-clIquer sur le mode plein-écran.
"Clic droit pour lancer un dialogue avec les personnages", Faux, clic gauche ça marche :p
Aussi, si on est littéralement sur un PNJ, l'action de lui parler ne fonctionne pas.
Il y a une petite incohérence mais qui est voulue par rapport au gameplay : Les PNJ ne sont pas influencés par le déplacement des anneaux alors que leur ombre portée laisse penser qu'il sont physiquement là et donc "liés" à l'anneau. Ouais j'avous je suis un peu casse-bonbon ヽ(*。>Д<)o゜
Mais sinon bien-joué à vous
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P.S. : Change le thème stp parce que écrire en gris sur gris-foncé c'est pas ouf x)