Pior que esses dias eu tava pensando nisso também. No caso eu tô pensando em fazer algo mais suave, tipo uma cutscene inicial... contando o que aconteceu antes do personagem estar ali, dar um pouco de contexto pro jogo, acho que isso vai deixar o jogo um pouco menos brusco e talvez mais "vivo". De qualquer modo, boa sorte aí pra nós kk.