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Gostei do fato de que as áreas diferentes mostram inimigos diferentes. Vc fica com vontade de jogar no segundo caminho logo após a primeira run pra ver o que tem nele e qual rumo a história toma :D

Achei o movimento do personagem beem lentinho no comeco, tanto que depois de liberar o dash eu só usava ele pra me mover pelo mapa.

A colisao do personagem parece meio travada, se ele encosta em algum objeto, ele para de se mover completamente até que voce ande na direcao contrária, oq fica chato já que os objetos pelo mapa parecem ter uma caixa de colisao maior que o sprite.

O sistema de drop ficou bem legal, acho que poderia ter mais variações de efeitos. Tambem achei estranho o player demorar um pouco pra atirar. Se isso nao tiver sido intencional, provavelmente o código de delay do tiro ficou invertido, aplicando o delay antes de dar o primeiro tiro.

A arte do jogo ta super bonitinha! Gostei do sistema de diálogo, a velocidade do texto tá ótima. Um extra seria permitir completar/pular os textos ao apertar espaco ou enter.

Parabéns pelo jogo!