Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

Ну во-первых это звуки перемещения. Создалось впечатление, что семпл шага вообще один, а желательно хотя бы 4-8 вариаций + нет звуков одежды которые от первого лица должны быть слышны на уровне шагов. Так же для хоррора круто добавить систему дыхания, которая будет реагировать на игровую ситуацию. Дыхание может становиться более учащенным при беге или страхе и плавно возвращаться в нормальное состояние при спокойствии. Фоновый эмбиенс тоже можно доработать. Во первых добавить рандомных шумов, поскрипываний, обсыпаний штукатурки и тд. Так же круто сделать плавное нарастание напряжения в зависимости от игрового таймера. Звук, особенно в хоррорах это 50% успеха. В "поиске команды" были 2 саунд-дизайнера с опытом Fmod, но их так никуда и не взяли) Вот я делал озвучку в похожем жанре