Mesmo com um tempo menor de produção em relação ao jogo Cavaleiros Natalinos (duas semanas a menos), dei mais valor a criação de cutscenes e também em mecânicas de batalhas entre os personagens, uma novidade e que isso não existia no outro projeto, onde cada um fazia sua função e tinha diferentes estratégias. Você deu os seus pontos de melhoria no terceiro vídeo de gameplay do jogo e fiz uma atualização recente com essas alterações, inclusive, eu aumentei o dano dos inimigos para deixar o Normal, digamos, menos fácil, além de uma nova animação da habilidade especial do Thiago se Richard não estiver no grupo, no qual ele atacará sozinho.
Enfim, muito obrigado por ter experienciado, gravado e jogado este meu segundo projeto, aproveite a continuação da história de onde você parou (se quiser, tente continuar o game com a nova versão disponível e as novidades foram explicadas em logs de desenvolvimento, ou seja, os devlogs) e, assim como o outro projeto, experimente o conteúdo opcional disponível se puder!!