Gracias por el juego Dr. Gusman, es muy entretenido y se ve muy trabajado.
Tengo que decir también que veo que se puede hacer demasiado duro nada más empezar. Lo he jugado en emulador y si no fuera por poderlo parar, me hubiera resultado imposible y seguramente lo hubiera dejado a las primeras de cambio. Si no me equivoco, los pobres que lo jueguen en máquina real no tienen más que una pausa permitida por fase, y encima con un chirrido que no deja pensar precisamente. Supongo que cuando lo has jugado muchas veces se puede ver de otra manera, pero de entrada, entre la multitarea y los deflectores destructibles, es bastante fácil fastidiar la fase con la consiguiente pérdida de una vida y eso podría desanimar. Si dependiera de mí yo permitiría infinitas pausas, tal vez con un cooldown si no se quiere facilitar tanto.
No puedo comentar más que las primeras fases, pero en general, los gráficos pese a ser pequeños son agradables. Lo más digno de alabar es la jugabilidad. Aunque aprovecha partes de otros juegos, esta mezcla de conceptos en la misma mecánica resulta nueva y siempre está bien ver ideas frescas en el Spectrum.
En definitiva, muy buen trabajo :)