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Andre tem que arrumar os layer de colisão... fazer os coletavel colidir solido só com o chao, e colodir trigger com o player... e o tiro do player nao interagir com ele... Eu acredito q isso aconteceu pq com raio no na velocidade maxima, tem hora q atinge o jogador e ele fica saindo do caminho do box colider... ai bugou pra dentro do chao