Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Nádherná grafika, hezký sound, pěkný příběh, škoda že ta hratelnost je taková průměrná obsluhovačka... inventář je od kotlíku neprakticky daleko, a hlavní příběh - vyprávění žáby - je zastrečené dole v rohu... asi by to chtělo přehodnotit priority ^_^. A po odvyprávění příběhu je infinity play? Tam jsem trochu dojel na to, že jedna ingredience (houba) se pak už neukáže...

Díky! Jj to je bug, z toho, že se jich nesmí najednou vylíhnout moc, se omylem stal limit, že se každého itemu nesmí vylíhnout víc jak 8 za celou hru… bude opraveno v příští verzi :) Inventář možná i úplně zrušíme, aktuálně by se nám líbilo, kdyby se itemy objevovaly na víceméně náhodných místech, člověk by je musel hledat, a žáby by mu přesně říkaly, jaké chtějí v polévce ingredience…

Jakožeby se itemy tahali rovnou z plochy do kotlíků? To zní jako rozumný nápad. a když se budou objevovat na náhodných místech, tak bych je ale nenechával mizet (samozřejmě by to asi chtělo nějaký limit, že od jednoho druhu může být v daný čas spawnovaný jen jeden kus přísady).
A to žabí vyprávění bych fakt dal nahoru, nad starou žábu, a větším písmem, přeci je to ten tahák, kvuli kterému házím přísady do kotle ^_^.

(+1)

Přesně tak :) Ještě to zkonzultujeme na Discordu, až se do toho pustíme.