Gostei da aparência e animação dos bonequinhos, principalmente o protagonista, o background é meio vazio, mas achei interessante o esquema do jogo de sua vida estar sendo drenada e a unica maneira de regera-la é matando inimigos, só não entendi como o tema da gamejam se encaixa no jogo.
Legal, principalmente por ter sido feito em tão pouco tempo. Seria maneiro ver o jogo mais polido e com mais variedade de missões e mecânicas.
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Obrigado pelo feedback, a ligação com o tema seria algo como "É muito difícil sobreviver ao máximo e ainda completar a missão, então precisa escolher um". Entretanto concordo que ficou de certa forma incoerente, pretendo mudar o sistema de pontuação por tempo para evidenciar melhor isso. O cenário foi único que achei que não fosse ficar sem sentido com a proposta do jogo.
Quero arrumar os principais erros que encontrar e implementar ao menos as coisas que estavam planejadas inicialmente, mas que pela correria não deu tempo.