A to nie wszystko, bo planuję też dodać sceny, które będą się działy trochę w tle, a trochę dookoła bohatera, które mają trochę rozbudować fabułę, a trochę nadać jej inne znaczenie.
Przede wszystkim jednak jestem zadowolony, że obecny gameplay jest bardziej zwarty niż to sprzed 2-3 lat. A i tak zamierzam dodać jeszcze prostszy tryb, który ma zadziałać jako swoisty haczyk. Krótki, treściwy, ale jednocześnie możliwie najbardziej wyzbyty fabuły. Coś, co się zagra i mam nadzieję, że pomyśli "o, to było całkiem spoko, chcę więcej" i wtedy wjeżdża faktyczna gra z fabułą.