Просто с лёту
атмосфера 10\10
АААААААААА!!!!!!
Так ладно, а теперь более складно и понятно.
Это новелла. Вот прям та самая нормально-классическая новелла с атмосферной подачей, ветвящейся историей и сюжетом. Вау. Мне всё понравилась я в восторге.
Мне понравилось:
1. Язык героев. Он вместе с сеттингом истории и её музыкальным сопровождением невероятно хорошо позволил погрузиться в историю.
2. Динамика. На экране происходит то, что написано в тексте. Герой говорит, что обнимает сестру - герой обнимает сестру.
3. Персонажи. Они разные, каждый из них был на своём месте в истории и они взаимодействуют с рыцарем по ходу игры.
4. Свобода выбора. Я могу сделать всё хорошо, а могу сделать так, чтобы всё очень плохо закончилось.
6. Спрайты. Мне действительно понравились спрайты - их дизайн был не случаен.
Меня озадачило:
1. Имена отсылки? Надо ли понимать мифологию или нет? Тут ясно, что это срез мифологии, но насколько он влияет? Королева Моргана, король воронов, мрачный пир... Тут нужен или нужен контекст мифов?
2. Было бы неплохо иметь возможность подсмотреть прохождение.... Не то чтобы выборы не были очевидны, но я запуталась и залезла в код, чтобы посмотреть, что я делаю не так и почему у меня не получается получить нормальную концовку...