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Tardé en jugarlo porque tengo Linux y en Wine no me corría por algún motivo. Tuve que prender la compu en Windows :P

Muy lindo visualmente!! me gustó mucho el mapa, y el ajuste de iluminación cuando salís y entrás a un lugar techado fue un muy buen detalle!

La trama me pareció interesante, da para un juego más largo!

No sé si es porque yo soy terrible con la memoria topográfica pero me habría ayudado mucho un minimapa o en su defecto una brújula! a veces dando vueltas terminaba en lugares que ya estuve y tardaba en darme cuenta jajaja.

Tema colisiones: El problema más frustrante fue que a veces te podés quedar atrapado. Siendo gato, tratando de hacer parkour me quedé trabado en la caja de colisiones de la ventanilla de un auto y no pude salir más! tuve que reiniciar (más tarde me volvió a pasar con el techo de una camioneta de policía). Lo peor de eso es que se pierde el progreso! Un arreglo rápido podría ser un botón que te mande de vuelta al inicio pero mantenga el progreso.

Otro detalle (mucho menos molesto) fue que a veces me encontré con barreras invisibles tratando de entrar a algún edifcio, y no entendí bien si era intencional.

Después, en un momento me encontré con 3 gatos, me acerqué, hubo una explosión, uno se destransformó, y ahora cuando me acerco hay muchas explosiones consecutivas pero ninguno se destransforma, y no puedo hablar con ninguno. No sé si eso se supone que pase o si pasa siempre o a veces no.

Ahí lo gané! al final alcanzaba con destransformar al sherif, al vendedor de armas y al padre de la iglesia.

Me encantó la estética y el mapa, a nivel jugabilidad es divertido explorar, pero las contras que mencioné (especialmente la de quedarse atrapado) hicieron difícil completar el juego.