Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

Музыка и оформление игры понравилось: у каждой сущности свой стихийный звук и голос (не все голоса удачны, некоторые раздражают). Жаль, но ничего кроме черного фона и рун нет - впечатление от графики, страдает из-за этого. Руны сами по себе это прикольно, особенно радует что они формируют круги, которые в свою очередь выстраивают круг - внутренний дикарь определённо будет доволен. 

Не хватает важной функции для такой игры - после обновления диалога с сущностями, нужно как-то обозначить это. А то пройдя один круг не сразу догадался, что нужно делать дальше. 

Вырвиглазный шрифт имён расстроил, если говорящий и слышащий, еще читабельны то многие другие нет. 

Задумка сделать аттракцион медитации интересна, но встречает парочку преград:

1.  Игра абсолютно бессмысленна, если проходить её в компании людей. (Какая может быть медитация в шумной толпе?) Ошибка здесь в том, что один из судей стример и проходит всё на стриме. Логично, что он и другие люди, которые будут проходить игру на стриме, а не в одиночку - оценят её хуже. 

2.  В игре слишком много повторных разговоров с этими сущностями. Поскольку запоминаются они плохо(Нет индивидуальности и нечитабельные имена), то и какое-либо последовательное влияние на читателя исключается.  Каждый раз приходишь к ним, как впервые. Всё это становится слишком хаотичным. Слишком много потока мыслей, который не связан с тем что они тебе сказали в прошлом. (Надеюсь понятно, что я имел ввиду)

3. Современный человек слишком рационален. Не каждый сейчас готов воспринимать столь иррациональный опыт, особенно чуждой им культуры. Если человек не увлекается, мистикой, восточной культурой, язычеством, а может и рефлексией - ему будет откровенно скучно и непонятно.  Даже мне, готовому на такие эксперименты, под конец стало скучно. Руны, музыка больше не радовали, а их слова казались пустыми. Не хватило и мне того самого "разума" в произведении, который упорядочивает все мысли и идеи. Конечно, составляемый по ходу игры, по идеи, должен был выполнять эту роль. Вот только мне он показался неубедительным. Как будто в тех строчках было слишком много субъективного, личного для автора.

Получился необычный аттракцион соответствующий своему названию, но всё же, немного неуместный. 

П.С. Для западного человека, всё же, ближе будет активное воображение, а не медитация.