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直接用中文写哈哈哈哈哈,这就是中国玩家的privilege!
玩过的第一个固定视角的游戏,在此之前只看过散步的实况。

1,固定视角也太棒了吧!不过我觉得可以在加一点点抖动和那种监视器的模糊掉帧效果,最喜欢走到公园前那一段突然的窥视视角。
2,像素风很赞!可能是全屏太大的原因,显得有些糊。
3,地上的洞是伏笔吗?一直害怕它动。
4,对我这种不喜欢jumpscare和追逐战的游戏玩家来说(我就是假恐怖游戏爱好者哈哈哈哈哈哈),游戏体验太好了,前面铺垫也挺好,后来突然阴间也确实有吓到我。
5,快到结尾处有灯光追逐也像是伏笔呢~
6,引导很棒!如果可互动元素再多些就好了!如果流程再长些就好了。

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哟,中文兄弟!

固定视角主要为了和跟踪狂区分开就没有额外抖动,并且最后追逐的那一幕也没有抖动,其他摄像头也没有额外的效果都是因为怕大家不习惯。因为这个操作方式已经让很多人分不清东南西北了,之后肯定会考虑的。

像素风啊,我当时随便调的一个分辨率,之后我多试试别的分辨率。

洞洞啊,其实什么都不是,就只是为了增加恐怖气氛扔进去的,啊哈哈哈。

多谢,其实我也不喜欢突然间大声音跳鬼,我觉得那样如同用挠痒把别人弄笑也算笑一样。但是不能否认 Jumpscare 有他的用处,之后气氛合适的话,也会稍微用一下,但在我这完全不用担心滥用。

这整个游戏当时做就只是为了过来试试水,就没有做太多东西,五天内迅速做完就结尾了。之后绝对会有更长更好玩的,不用担心。

现在我正在做一个室内的恐怖游戏,只是为了学习下室内设计和室内打光,为之后的游戏收集知识和经验,给你看个现在的截图。运气好的话不出一个星期就能放上来。


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已关注!!
(其实是姐妹啦:)))