Дякую за думку! Я хотів зробити гру типу Fallout Tactics, додавши в гру елементы рогалику(Мапа кожний раз сама генерується). Тому так, покрокове пересування тут, якщо ви могли побачити, то, в залежності від класу, очки дії за одне просування за клітинку різне, але наступний крок буде на одне очко дії більше(ох, треба писати велику документацію). А ще не зрозумів, про який напрямок руху іде річ? Коли ви на полю бою, то головна ваша мета знищити більшість противників і захопити усі ворожі прапори, тому ви маєте змогу досліджувати мапу, яка згенерувалась. Що по партиклам, то я хочу зробити більш лінії від пострілів, це не буде вибиватись зі стилю гри. Начебто все. Дякую за джем)