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Gran trabajo! Me ha gustado la parte de generar aleatoriamente los stats de combate, aunque me ha resultado algo frustrante la enorme diferencia entre el personaje y los enemigos, pero entiendo que eso es parte de la gracia del juego.

La estética muy divertida y me ha gustado el que hayáis usado la tabla periódica.

(+1)

Sí, es una especie de roguelike sin elegir tu las habilidades, tienes que adaptarte a cada situación dependiendo el arma y los boosters que te han tocado. Por ejemplo a oxígeno con el triple disparo, te lo bajas en un momento, ya que cada impacto le quita 1 de "capa de ozono" :)
Muchas gracias, se agradece los comentarios :