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(+2)

me gusta como se ve la mazmorra en vista isométrica y el efecto de la espada, imagino que ha faltado tiempo para pulir detalles como feedback al jugador de lo que está pasando, los enemigos se te pegan a ti y no parece que te hagan daño hasta que ya estás muerto.

(+1)

Muchas gracias! Si, la verdad que nos mató el tiempo más que otra cosa