ясно
про имя папок это я так - на всякий случай (а то иногда встречаются умельцы перекладывать с больной головы на здоровую)
а где вы логи нашли? игра их вроде не создает (по крайней мере в своих папках). "выхлопа" в консоль также ноль...
Разумеется, не создаёт. В общем случае у программы может не быть прав на запись в свой каталог (как в случае с "Program Files" под Windows). Все Unity3D игры пишут логи в файл
~/.config/unity3d/<название_разработчика>/<название_игры>/Player.log
Намного полезнее не пробелы и кавычки удалять из имени, а запаковать в *.tar.xz архив вместо *.zip чтобы сохранить права на запуск приложения. А то приходится каждый раз по новой их выставлять. Но это простая неопытность разработчиков (они ещё не прочувствовали все особенности Linux), не мешающая принципиально. А вот то, что игра не находит устройств вывода -- серьёзно. Тут игрок своими силами не "подшаманит".