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J’adore la musique ! :) On est bien dans l’ambiance rétro. Par curiosité : comment as-tu réalisé la musique ?

J’aime bien l’idée du tir « quadridirectionnel ». XD Je ne sais pas si cela vient d’un jeu précis ou pas (je ne suis pas assez calé pour en connaître assez), mais c’est malin par rapport au tir unique classique, et puis ça donne une autre façon de jouer que d’avoir à varier son orientation.

Une petite idée d’amélioration : pour savoir que l’on touche les ennemis, ce serait bien d’avoir une indication visuelle (comme un clignotement, à la Link’s Awakening) et/ou sonore.

Un possible léger bogue : parfois, maintenir les touches W et X ne me permet pas de ressusciter, ou que après un certain temps. J’ignore la cause, cela n’arrive pas à chaque fois. AH NON, j’ai compris : il faut effectuer la pression PILE en même temps !! Peut-être que combiner un pressed et un justPressed (et inversement) permettrait que ce soit plus facile ? C’est de la bête ergonomie, mais mine de rien, ça peut faire la différence entre faire croire que ça ne fonctionne pas et marcher !

Comme idée qui me vient pour varier le déroulement : on pourrait par exemple augmenter la difficulté une fois tous les ennemis tués, du genre augmenter la vitesse et/ou le nombre des ennemis et/ou obstacles. :)

Merci pour tes retours :D Pour la musique j'ai utilisé celle-ci => https://opengameart.org/content/retro (j'aurais pas pu le faire moi même ahah ^^). 

Pour le tir on va dire que j'ai était inspiré ahah x) 

Merci pour la remarque, je vais changer le justPressed en pressed pour la partie "recommencez la partie" ^^


Et merci pour tes idées d'améliorations :D !