J’aime beaucoup l’effet de caméra soigné quand on se tourne !
Écran-titre et menu soignés, aussi.
Et je comprends en quoi le défilement a été le plus compliqué à gérer, avec une espèce de persistence des ennemis hors écran ; joli boulot.
Questions :
- Le terrain est-il généré procéduralement ? :)
- Je suis peut-être un peu nouille, mais je n’ai pas compris une chose : que représente le premier des deux nombres en haut à gauche ? (Je devine que le deuxième indique combien d’éléments on ne doit pas laisser se faire capturer.)
Bogue :
Un bogue à signaler : il m’est arrivé de réapparaître sur un ennemi (et donc mort dès le début) ; possiblement dû au fait de reprendre vite, car les ennemis sont alors toujours à la même position ?