Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

Skön grafik, gött att musiken start först när man gasar igång. Saknar lite effekt när man krockar, en krash sfx, blinka bakgrundsfärgen och fadea in musiken kanske? Musiken borde loopa och pianot borde vara mer synthigt för att passa in i resten av mixen.

Det borde vara någon penalty för att köra utanför vägen, för jag kunde klara av spelet genom att köra offroad/utanför världen och alt-tabba bort så gasen aldrig släpps (ifall det inte är en feature) :)

Distributions zippen innehåller en mapp som heter .love, så istället till så att zip filen har main.lua i rooten och att den slutar med love istället för zip så är det enklare att starta om man har love installerat.

Annars håller jag med övriga, bra jobbat!

Haha, tack! Och tack för all feedback. Jo, det är en hel del juice som saknas, och själva gameplayet byggdes under syltens sista 2 timmar, så det blev inte riktigt så intressant som jag ville.

Ah, för mig blev det lättare, för på osx öppnar man zippen, så extraheras allt innehåll automatiskt, och då får man .love-filen som man sedan kan dubbelklicka på. :) Men du menar alltså att man kan köra zip-filen direkt från love? Visste inte det.

(2 edits)

Det jag menade var att det inte fanns en .love fil att dubbelklicka på. Windows (och ubuntu) zippade upp den som en mapp. Alltså spel.zip/spel.love (ḿapp)/main.lua istället för spel.zip/spel.love (fil). Itch accepterar .love filer så jag (och andra) laddade upp .love filen direkt.