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(4 edits)

C’est un clavier AZERTY, sur PC portable. Je peux retester avec le .exe au lieu du .love, si tu veux.

P.S. : je viens de tester via le .exe : même erreur.
P.P.S. : ah non, en fait, une ligne en plus ! (Et merci le presse-papiers Love2D qui ne conserve pas les retours à la ligne et m’oblige à les remettre moi-même… XD)

Error

playerManager.lua:359: bad argument #1 to 'tostring' (value expected)


Traceback

[love "callbacks.lua"]:228: in function 'handler'
[C]: in function 'tostring'
playerManager.lua:359: in function 'draw'
game.lua:94: in function 'draw' game.lua:107: in function 'v'
vthumb.lua:207: in function 'update'
main.lua:17: in function 'update'
[love "callbacks.lua"]:162: in function <[love "callbacks.lua"]:144>
[C]: in function 'xpcall'
(1 edit)

Cette fois ça doit être fix, j’espère…

Merci de ton retour ;)

Je viens de tester, et…

ça marche. ;))

Modulo une maniaquerie lexicale, je suis donc satisfait. :)