El juego está diseñado con un estilo gráfico tipo voxel, pero algunos de los personajes que se mueven por ahi son un objeto bastante real. Creo que esto es lo que hace parte del realismo mágico pero no estoy seguro. La música no está mal, no cansa tan rápido y es como de ese tipo 8bit que va acorde con la estetica general del juego. El gameplay sin embargo, se siente muy torpe al oprimir algunos botones, no hay instrucciones claras para seguir el juego y el mundo es muy grande entonces uno suele perderse fácilmente. La dificultad es alta en este sentido y puede volverse frustrante después de algunos intentos. Aún así, el juego tiene una idea de estética y gameplay bastante clara y para un Jam de 24 horas está bastante bien, intentar condensar un poco más las cosas pudo haber resultado en una mejor experiencia en cuanto a gameplay, pero me parece una buena idea que refleja el tema desde mi punto de vista.