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Pontos de melhoria: A responsividade dos controles: provavelmente você vai querer ajudar o jogador reconhecendo o Input de movimentação um pouquinho antes da capivara encostar na paredes // As cores da pixel art poderiam ser um pouco menos saturadas, apesar de que eu gostei do estilo

Qualidades: O dev. soube planejar um escopo coerente para uma gamejam de dois dias, as mecânicas são simples, mas divertidas mesmo assim. A pixel art está com um estilo interessante e o reconhecimento visual das paredes/chão pode ser feito com facilidade devido ao contraste das cores, além de ter muitas fases

No geral eu gostei da forma inteligente que você fez o jogo, um ótimo trabalho para apenas dois dias.