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(+1)

Achei a arte bem bacana do jogo, bem limpa e as cores fortes, achei bem feito, mesmo o personagem principal e o chefe sendo um triângulo haha.

No começo eu tava de boa, pensando que ia ser facil, mas quando os inimigos começam a spawnar o bagulho fica loko, é bem tenso desviar dos tiros enquanto fujo dos inimigos.  Mas a dificuldade não é injusta, sinto que só ta me faltando habilidade ta ligado, mas cada vez mais fico melhor.

A segunda fase do boss é bem mais facil que a primeira, já que não vem inimigos juntos, mas ela é bem legal, eu gosto desses avisos antes do chefe atacar, mas realmente só ficar se movimentando vc não é pego nessa fase que ele é um quadrado.

A terceira fase eu gostei que o tiro aumentou a velocidade e junto com o inimigo roxo fica uma dificuldade legal, mas ainda acho que a primeira fase é mais dificil que essa, até pq o bicho roxo ele não avança em mim, então eu nem matava ele, já que logo ia spawnar outro(e ele tem vida pra caramba), os tiros dos bichos roxos eram chatinhos, mas se matasse logo dava pra controlar...Na hora que ele solta as argolas douradas é sensacional, eu gosto de ter uma aleatoriedade no ataque, mas por mais que pareça bem complicado dava pra desviar das argolas douradas, se não vacilasse né.

Achei o jogo simples, mas mto interessante... talvez só a ordem das fases do boss poderiam ser diferentes, já que a primeira é a mais dificil (pelo menos pra mim né). Foi bem satisfatório terminar o jogo, bela boss fight com varias fases do boss. 

Faltou uma musica pra dar uma imersão maior no clima da luta, mas os sons estão bem legais, nada que incomode os ouvidos.

Dahora o jogo cara, parabéns pelo trabalho

(+1)

Vlw pelo feedback cara.  Achei muito bom você especificando o formato do boss kkkkk. O inimigo roxo não era pra ser bem a dificuldade da fase pq o perigo real mesmo são as correntes que ele joga já que se pegarem em você acaba te deixando preso e vulnerável a tiros do boss. Antes surgiam mais inimigos roxos e essas correntes tinham mais vida, porém tava muito dificil e acabei diminuindo tudo. A parte das argolas tbm tinham outros inimigos, mas eu não saia do canto com a lógica deles então deixei pra lá.