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Era +o- isso, era pra ter um NPC com uma loja no jogo, que começava com itens grátis, dependendo de qual você escolhesse a dificuldade do boss mudava, e teria uma moeda baseada no dano que você dava no boss, pra que ficasse mais fácil a cada vez que você morresse e com essas moedas eu teria alguns itens pra melhorar no jogo. Depois de uma olhada no curso eu vi que tinha como deixar um objeto persistente, e provavelmente juntando isso com a variável global daria pra fazer isso, mas já era meio tarde pra isso. Mesmo assim, valeu pela dica.