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确实,这个版本的问题就是其实打高分不用去凑骰子

后面的思路和你建议的一样,是围绕生存,点数能够直接对生存有力(强力的子弹类型,或者扩容之类的),不去凑点数可能很难活很久

另外需要一个射击的间隔时间,以及可能需要一个翻滚(免伤),让玩家有时间去思考